martes, 30 de abril de 2019

Presentación Si fuera...

Esta actividad tiene como objetivo que te des a conocer de una forma creativa al resto de compañeros/as del curso, mediante un vídeo al estilo de "Si fuera…" que incluya al menos 5 descripciones argumentadas como en los siguientes ejemplos:
Si yo fuera una película sería un documental porque me gusta informarme sobre aquello que me interesa. Además disfruto mucho de la naturaleza y me encanta viajar.
Si yo fuera una comida sería chocolate porque soy dulce, a veces empalagosa y es mejor tomarme "a ratos".


lunes, 10 de septiembre de 2018

PRESENTACIÓN DEL CURSO 2018-19

Fuente: Armando Macias Martínez
Comenzamos un nuevo curso con ¡mucha ilusión! 😊💞
 Este curso es fundamental para vosotros/as porque al finalizar, el mismo, habréis obtenido vuestro primer título académico.✌

Hasta que llegue ese momento, con esta asignatura, aprenderéis a utilizar herramientas que os facilitarán el desarrollo de tareas enfocadas al mundo digital. Y también, a comprender conceptos, que aunque os sonarán, no tenéis una base fundamentada sobre ellos. 
¡ESPERO QUE DISFRUTÉIS!

Sin más demora, comenzaré la presentación con el siguiente:

  INDICE DE CONTENIDOS
  1. Consideraciones generales (Normas de comportamiento y uso del material informático y escolar)
  2. Didáctica. Objetivos y contenidos de la asignatura.
  3. Método de trabajo. Seguimiento de las actividades.
  4. Evaluación de los aprendizajes. 
PROPUESTA DE TAREAS
En este enlace encontraréis, el detalle, de ésta propuesta.

jueves, 6 de septiembre de 2018

Derechos de autor

DERECHOS DE AUTOR



Durante las clases de Informática será necesario hacer uso de espacios web para descargar y utilizar recursos multimedia libres, que nos servirán para elaborar materiales didácticos, productos personales, etc...
En este sentido, deberás conocer algunos aspectos sobre Derechos de autor y Licencias Software

Actividades de aprendizaje
¡BIENVENID@S AL CURSO 2018-19!  

Este será un lugar donde encontraréis información y documentación para realizar las tareas de clase.

Comenzamos con las siguientes tareas:

1º CREA UNA CUENTA EN GMAIL . Usa para el Gmail un nombre que te identifique y envíalo al correo de la profesora rosamari07@yahoo.es. Indica tu nombre y apellidos y el curso al que perteneces.

2º CREAREMOS UN BLOG EN BLOGGER. Este será tu cuaderno de clase. Por lo tanto, lo utilizarás para ir publicando todos tus trabajos de clase.

3º TUNEAREMOS EL BLOG. Durante las primeras semanas nos dedicaremos a dar formato a este blog aprendiendo a darle un toque personal.

miércoles, 18 de octubre de 2017

ARQUITECTURA DEL ORDENADOR
Objetivo:
Que aprendas cómo está formado un ordenador y que sus partes tienen una función similar al cuerpo humano.

El ordenador es una máquina electrónica capaz de procesar datos de forma automática. Está formado por una gran número de componentes electrónicos que pueden ejecutar tareas con cierta rapidez bajo el control de un programa.

Veamos un poco de teoría El_Ordenador
Más apuntes

viernes, 9 de junio de 2017

Presentaciones con Google Slides


Para estos últimos días, diseñaremos una presentación online sobre el Huerto Ecológico. Utilizaremos la plataforma de Google. En esta ocasión el servicio de Google Slides.

No he desarrollado un documento teórico-práctico pues, sobre la marcha de las sesiones os enseñaré su manejo. 

Sí os facilito los recursos multimedia (gracias por compartir) para diseñar la presentación y, que podéis descargarlos desde el siguiente enlace:



martes, 30 de mayo de 2017

Poema-Objeto

La siguiente actividad que os propongo es la realización de un poema-objeto. 

Fuente: BOEK861

La actividad deberéis desarrollarla con el programa de edición Gimp.

La entrega de la actividad se indica en estos APUNTES.

Una vez concluída la actividad, se realizará una presentación de los trabajos.

domingo, 23 de abril de 2017

Audio y Vídeo Digital



El mundo digital y multimedia en el que estamos inmersos nos proporciona contenidos interactivos. Estos contenidos, además, son accesibles desde cualquier lugar y se pueden reproducir en tiempo real.

Existen muchas aplicaciones para la edición de estos contenidos multimedia. Nosotros vamos a estudiar, en esta ocasión, el audio y vídio digital.

En el siguiente enlace tendrás acceso al contendio Teórico-práctico que seguiremos en el aula.

Proyecto Podcast

martes, 14 de marzo de 2017

Actividades de Ampliación de Gimp

En esta entrada os propongo que desarrolléis una serie de Actividades de Ampliación para completar el aprendizaje del uso del programa de edición de imagen digital GIMP.

Los siguientes enlaces os llevan al fichero práctico con las actividades a desarrollar y los recursos necesarios para completarlas:

lunes, 16 de enero de 2017

IMAGEN DIGITAL. GIMP

Seguimos con el bloque de Imagen Digital. Una vez introducidos los conceptos más importantes de la imagen digital, el alumnado comenzará el aprendizaje de la aplicación de software libre Gimp (GNU Image Manipulation Program) en el entorno LinEx.

GIMP es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito. Está englobado en el proyecto GNU y disponible bajo la Licencia Pública General de GNU.

Se introduce al alumno en el entorno de Gimp, mediante una explicación procedimental de sus características principales: menús, herramientas y opciones.

Se realiza paso a paso una actividad inicial mediante la cuál el alumno podrá continuar, de forma autónoma, la realización de las prácticas posteriores.

Contenido teórico: Texto: Imagen Digital
Descarga aquí los recursos necesarios para desarrollar la práctica propuesta.
Los contenidos prácticos Texto: Imagen Digital

En el siguiente enlace puedes acceder a un Curso de Gimp del Ministerio de Educación.
También tienes otro curso en el siguiente enlace: Gimp-ES

Para DESCARGAR el programa haz clic aquí